Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.06.2007, 16:16
wandr1 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wandr1 Найти все сообщения от wandr1
  № 1  
Ответить с цитированием
wandr1

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 7
По умолчанию removeChild

Есть такой конструктор(нужно создать инстанс, назвать его fone1, вставить код в 1-й фрэйм и всё будет работать):


Код:
// This code creates a drag-and-drop interaction using the mouse-following
// technique.
// circle and square are DisplayObjects (e.g. MovieClip or Sprite 
// instances).

import flash.display.DisplayObject;
import flash.events.MouseEvent;

var offsetX:Number;
var offsetY:Number;
var draggedObject:DisplayObject;

// This function is called when the mouse button is pressed.
function startDragging(event:MouseEvent):void
{
    // remember which object is being dragged
    draggedObject = DisplayObject(event.target);
    
    // Record the difference (offset) between where the cursor was when
    // the mouse button was pressed and the x, y coordinate of the
    // dragged object when the mouse button was pressed.
    offsetX = event.stageX - draggedObject.x;
    offsetY = event.stageY - draggedObject.y;
        
    // Tell Flash Player to start listening for the mouseMove event.
    stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, dragObject);
}

// This function is called when the mouse button is released.
function stopDragging(event:MouseEvent):void
{
	    // move the selected object to the top of the display list
    stage.addChild(draggedObject);
	
    // Tell Flash Player to stop listening for the mouseMove event.
    stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, dragObject);
}

// This function is called every time the mouse moves,
// as long as the mouse button is pressed down.
function dragObject(event:MouseEvent):void
{
    // Move the dragged object to the location of the cursor, maintaining 
    // the offset between the cursor's location and the location 
    // of the dragged object.
    draggedObject.x = event.stageX - offsetX;
    draggedObject.y = event.stageY - offsetY;
    
    // Instruct Flash Player to refresh the screen after this event.
    event.updateAfterEvent();
}



fone1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, startDragging);
fone1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, stopDragging);
Хотелось бы прикрутить к появляющимся при перетаскивании новым инстансам fone1 при наведении на них кнопку удалить.(Для АС2 вопрос пустяковый, но возникла срочная необходимость сделать в 9-ом)


Последний раз редактировалось wandr1; 16.06.2007 в 19:19.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.