![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2003
Адрес: Ирландия
Сообщений: 179
|
Привет!
Делаю блок, который показывает прогноз погоды и столкнулся с проблемой. У меня есть картинка, которая показывает температуру в регионе оттенками цветов. Красный горячо, синий холодно, желтый тепло и т.д. А в низу шкала с цветами и числовым значением. Картинка. И проблема следущего рода, когда в Photoshop пипеткой тыркую на область одного цвета, он показывает номер цвета в hex-е все время одинаковый (погрешность есть, но очень маленькая из-за качества фотки) А Флэш выдает hex цветов одного оттенка, но номер соовсем другой ![]() Можно заставить его работать, как Photoshop? function make_eyedropper()
{
weather_pic.onEnterFrame = function()
{
trace('_root.weather_pic._width: ' + _root.weather_pic._width);
if(weather_pic._width > 10)
{
//trace("delete onEnterFrame");
delete weather_pic.onEnterFrame;
/********/
bm_container = bitmapa_mc;
bm_container._y = 45; //45
bm_width = weather_pic._width;
bm_height = weather_pic.height;
bitmapData = new flash.display.BitmapData(453, 500, false); //453x500
bm_container.attachBitmap(bitmapData, 1);
bitmapData.draw(weather_pic);
// Create a mouse listener object
var mouseListener:Object = new Object();
// Every time the mouse cursor moves within the SWF file, update the position of the crosshair movie clip instance on the Stage.
mouseListener.onMouseMove = function() {
crosshair_mc._x = _xmouse;
crosshair_mc._y = _ymouse;
};
mouseListener.onMouseDown = function() {
trace("0x" + bitmapData.getPixel(_xmouse, _ymouse).toString(16)); //.toString(16)
};
Mouse.addListener(mouseListener);
}
}
}
__________________
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:48. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|