цель: создать окошко в котором "сидит" картинка большего размера чем окно - соответственно с маской
при наведении мышкой на окно начинается прокручиваться картинка в сторону противоположную направлению мышки (с пропорциональной скоростью скрола, от центра окошка)
(предполагаю позже сделать скейл картинки бегунком...)

Код:
onClipEvent (load) {
_root.attachMovie("pict1", "pict1", this.getNextHighestDepth());
_root.pict1.setMask(this);
x_center = _x;
y_center = _y;
x_min = (_x-(_root.pict1._height-_root.window._height))/2;
y_min = (_y-(_root.pict1._width-_root.window._width))/2;
_root.pict1._x=x_center;
_root.pict1._y=y_center;
}
onClipEvent (mouseMove) {
this._alpha = 100;
if (_root.pict._x <= _x and _root.pict._x >= x_min) {
// trace (pict1._y);
_root.pict1._x=(x_center-((_xmouse*((x_center-_xmouse)/_height))));
}
if (_root.pict._y <= _y and _root.pict._y >= y_min) {
_root.pict1._y=(y_center-((_ymouse*((y_center-_ymouse)/_width))));
}
}
(условия почему-то вообще не работают...)
результат: запутался во вроде бы несложных вычислениях
сейчас работает как бревно по сравнению с яхтой...
помогите правильно всё расчитать ...
здесь исходник:
http://master-ais.narod.ru/TTT/scroll.zip
или хотябы примеры на разборку подкиньте