на сцене есть кнопка btn со стрелкой (аля компас)
эта стрелка следит за движением мышки

Код:
function circ(mc) {
// получаем длины катетов треугольника
var x = _xmouse-mc._x;
var y = _ymouse-mc._y;
// считаем гипотенузу
var r = Math.sqrt((x*x)+(y*y));
// через арксинус получаем нужный угол
var rotation = Math.round((Math.asin(x/r))*180/Math.PI);
// это вышло методом подбора что работало
if (y>0) rotation = 180-rotation
mc._rotation = rotation;
trace(rotation);
}
в итоге все замечательно крутится. Единственная проблема - угол принимает значения от -90 до 270 градусов. А мне нужно от 0 до 360
Как наладить?
Спасибо.