Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 26.09.2007, 21:51
klafuda_klalafu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для klafuda_klalafu Найти все сообщения от klafuda_klalafu
  № 1  
Ответить с цитированием
klafuda_klalafu

Регистрация: Aug 2004
Адрес: N. Novgorod
Сообщений: 127
Отправить сообщение для klafuda_klalafu с помощью ICQ
По умолчанию как очистить Sprite?

создаю спрайт, в нем еще создаю спрайты... а как очистить родительский не удаляя его самого !.....
Код:
var ObjSprite:Sprite = new Sprite();
addChild(ObjSprite);

var NSprite:Number = 10//некоторое число которое непостоянно

for(var i:Number = 0; i<NSprite; i++){
    with(ObjSprite.addChild(new Sprite())){
        x=i*10;
        graphics.beginFill(0x000000);
        graphics.drawRect(-5,-5,10,10);
        graphics.endFill();			
    }
}
//это все дело пытаюсь очистить вот такой процедурой
for (var i:uint = 0; i<ObjSprite.numChildren; i++) {	
    ObjSprite.removeChild(ObjSprite.getChildAt(i));
}
не получается один спрайт все таки сотается!....
может есть что нить типа clear????
или еще какая хитрая команда хелп перерыл ничо не нашел вразумительного!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.