Нашел замечательный механизм - задержка ответа сервера при ajax-запросе (так называемый Continuation из Jetty, технология Comet) - когда ответ с сервера приходит при получении ожидаемого события (например, обновление информации только когда на страницу входит новый посетитель). Так как запрос асинхронный, флешка работает в нормальном режиме.
Вызов осуществляю вызовом функции:

Код:
function getStatus() {
var sendData = new LoadVars();
var loadData = new LoadVars();
loadData.onLoad = function(success: Boolean) {
if (success) {
if (loadData.param1 != undefined) lblParam1.text = loadData.param1;
if (loadData.param2 != undefined) lblparam2.text = loadData.param2;
getStatus();
}
}
sendData.userID = userID;
sendData.sessionID = sessionID;
sendData.recieveParameter = "get_status";
sendData.sendAndLoad("{path to my script}", loadData);
}
Можно ли таким образом делать постоянный опрос сервера? Допустима ли рекурсия в таком исполнении? (Просто я что-то такое слышал об ограничении флешем уровней рекурсии - может, это и бред, но когда приложение не работает и не можешь найти решения, то прислушиваешься уже ко всему).
Ну и еще такой вопрос: наверняка кто-то реализовывал на флеше реакцию на действия сервера не сокетом (к сожалению, мне он тут не подходит), а постоянным опросом сервера через, например, равные промежутки времени на предмет наличия изменений. В чистом html (или jsp) это сделать проще - ответом сервера служит скрипт с функцией повторного запроса - и следующий вызов происходит не из функции (она завершила свою работу - получила контент), а путем запуска скрипта из вновь полученного контента. А вот как это же реализовывают во флеше? - Если простой рекурсией, то нет ли переполнения стека? Не съедается ли память?
Большая благодарность за помощь или совет.