Цитата:
|
Сообщение от CrazyFlasher
можно обычным шейпом реализовать
|
Можно и шейпом, но если вы хотите сохранить пропорци, при опрделеных углах обхора, то с ним только замучаешся, так как такая анимация, идет по короткому пути! И замучаешся раставлять "точки привязывания"
Лучше рисовать направляющие; напрввление движение, и две линиеЮ что указывают ребра, под нужным углом изогнуть линии, и вот пости готовая анимация, осталось прорисовать вертикальные ребра для каждого кадра, остальное дело техники!
