Посоветуйте, пожалуйста, как лучше реализовать земной шар во флэше. Шар будет полупрозрачным с однотонной текстурой материков (текстура будет видна только на передней поверхности, обратная сторона не будет видна, так как внутри шара будет ещё одно изображение). Но земной шар, как и полагается, должен вращаться, следовательно текстура должна корректно перемещаться по поверхности, чтобы создавалась реалистичная иллюзия вращения шара. Как это лучше реализовать? ...может где-то были подобные уроки, то дайте плиз ссылочку, а то по поиску не нашёл ничего подходящего
...да, ещё - это будет типа баннерка с лого компании, но на главной странице сайта, тоесть это не в баннерную сеть, так что размер этой флэшки может быть больше стандартного, но всё-же размер (в КБ) важен. Так что, к примеру, в 3DS Max не получиться всё смоделировать, отрендерить а потом поместить во флэш ...слишком тяжёлый получиться.