Цитата:
|
Сообщение от valyard.com
я делал трехмерные вещи и сложные игры еще на четверке
|
а исходники сохранил?
Цитата:
|
Сообщение от iNils
Это не 3D было, а изврат. Тригонометрических функций не было, либо эмуляции писали, либо массив по градусам использовали. Программно рисовать нельзя было, поэтому все линии строились за счет искажения размеров и угла мувиклипа с нарисованной ручками линией. Заливок не было. Какое 3D с таким набором?
|
дык этож наоборот круто! среда ничего не умеет, а люди такое вытворяли!