Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.01.2008, 02:33
me2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для me2 Найти все сообщения от me2
  № 1  
Ответить с цитированием
me2

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 84
По умолчанию Создать ссылку на переменную (типа &foo)

что-то не могу сообразить.
Вот есть у меня два класса, в них разные там функции, и вот в одном классе я создал переменную, затем вызвал функуцию из другого класса, отдал ей эту переменную в виде ссылки, там оно всё изменилось. И в первом классе, после выполнения функции, переменная уже с новым значением.
Ну типа что-то так:

Код:
function changeA(varname:ТипаСсылка):Void{
   varname:ТипаСсылка='izmenili';
}
var a:String='val1';
trace(a); // покажет val1
changeA(a)
trace(a); // покажет izmenili
P.s.
такой отслеживатель переменных, отдал и забыл. Само там чёт меняет, без всяких ретурнов.

p.p.s.
щас отдаю объект, где живёт переменная, и её имя в stringe, в классе меняется: obj[name]='newval'. Всё хорошо, но не удобно.


Последний раз редактировалось me2; 22.01.2008 в 02:36.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.