
02.06.2008, 13:52
|
|
Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 92
|
Как привязать две точки мувика к кривой
Всем доброго времени суток.
Суть вопроса такова:
Есть мувик-машинка (вид сбоку) и есть некая волнистая линия имитирующая ландшафт (есть и ямки есть и горки). Как ОБА колеса машинки привязать к дороге?
Сделать движение по пути объекта у которого только одна точка должна касаться дороги проблемы не составляет.
Но вот как оба колеса привязать к дороге?
Экспериментировал с мотион твином по направляющей, ставил точку вращения мувика на одно из колес машинки и задавал orient to path. Работает, но одно колесо (то где точка вращения мувика всё время скользит по линии, а другое то проваливается под землю, то взлетает над ней. Ставил две точки на направляющую (точно под колесами машинки) двигал их синхронно с машинкой, отслеживал их _y, это всё работает, на основе изменения этих _y от этих двух точек пробовал поворачивать машинку. Результат тот же. Колеса то под, то над землей.
Приходила мысль поместить внутрь мувика с машинкой два клипа пустых и их _y привязать к _y тех двух точек что едут по кривой, но подумал что просто эти две точки будут ерзать внутри клипа=машинки по "y", но сам то клип поворачивать они не будут...
Чувствую что истина гдето рядом... Но где...
Поможете?
|