Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Результаты опроса: Вы согласны, что класс Sound в AS3 ГЛЮЧНЫЙ?
Конечно 4 12.90%
Думаю "да" 8 25.81%
Не знаю 8 25.81%
Думаю "нет" 6 19.35%
Уверен, что он без глюков 5 16.13%
Голосовавшие: 31. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.07.2008, 19:31
stringer2008 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для stringer2008 Найти все сообщения от stringer2008
  № 1  
Ответить с цитированием
stringer2008

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 15
Написал плеер для проигрывания mp3-файлов с сервера во Flex Builder 3. Всё отлично, но при перемотке, когда вычисляется позиция на которую нужно перейти и продолжить проигрывание файла, иногда звук либо останавливается либо всё таки перематывается.
Вот функция перемотки:
Код:
private var isPlaying:Boolean = false;	// проигрывается ли сейчас файл или нет
private var pausePos:Number = 0;		// позиция последней остановки звука (пауза, конец воспроизведени, перемотка...)
private var snd:Sound;				// собственно, сам звуковой поток
private var sndChannel:SoundChannel;		// канал звука
private var sndTr:SoundTransform = new SoundTransform(0.8);	// громкость звука

/* ... */

private function sndPause():void {
	if(isPlaying)
	{
		pausePos = sndChannel.position;
		sndChannel.stop();
		isPlaying = false;
	}
}

private function seekTo(event:MouseEvent):void {
	sndPause();
	pausePos = (event.localX/seek_pb.width)*snd.length;	// seek_pb:ProgressBar
	sndPlayPause();
}

private function sndPlayPause():void {
	if(snd != null)
	{
		if(isPlaying)
		{
			sndPause();
		}
		else
		{
			sndChannel = snd.play(pausePos);
			sndChannel.soundTransform = sndTr;
			isPlaying = true;
		}
	}
}
Все значения трейсил, ошибок нет и ничего не вылетает, т.е. все передаваемые значения для перемотки лежат в пределах закачанного кусочка файла. Даже после полной закачки прикол остается. Отлично перематывается в первой половине файла, а во второй половине - смотря у какого файла. Длительности файлов тоже разные: есть по 5 минут и есть по 2 часа. Битрейт тоже разный: от 8kbps до 256kbps.
В чем конкретно может быть прикол? Почему так странно работает метод Sound.play(newPos)?


Последний раз редактировалось stringer2008; 12.07.2008 в 01:26. Причина: очепятка ;)
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
play , sound , перемотка

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.