![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 28
|
У меня вопрос исполняемости алгоритма на базе ActionScript.
Задачка такая: есть 2 мувика. На обоих обьект движется по направляющей траектории. Допустим в течении 40 кадров. Оба мувика квадратные и размером пусть 40 на 40 пикселей. Разница в том что наодном обьект двигается по прямой, на другом по дуге 90 градусов (поворачивает на 90 градусов). Теоретически, копированием и вращением этих 2-х мувиков можно составить произвольный маршрут и пустить по нему некий обьект, попеременно запуская то один то другой шаблон и подставляя туда свой обьект. Но это всё в теории. Вопрос: Как может выглядить этот алгоритм именно в рамках флеша. Например: 1-собирается первый мувик из 2 слоёв, экспортируется в XXX(в символ же не экспортнуть?) 2-то же со вторым 3- собирается "маршрут" путём копирования начальных ХХХ оьбектов каждый в отдельную сцену... и запускается сцена за сценой. ... Есть у меня подозрения, что делается это как-то иначе.. Поправка - задавать путь матиматически не подходит, будем считать что 2 кусочка имеют сложнейшую неалгоритмизируемую траекторию. Заранее спасибо уже за то, что дочитали! =))) |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:03. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|