Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.10.2008, 17:29
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 7  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,600
Записей в блоге: 17
Цитата:
Сообщение от Mur4ik Посмотреть сообщение
Интерактивность не в трансформации мувиклипа, а в том что кроме изменения псевдоположения в 3d пространстве еще и реагировал на нажатия мыши на некоторые элементы внутри мувиклипа, или анимацию какую-нибудь таким образом искажать...

Писать с нуля не выйдет, уже есть готовые решения, если человек такое спрашивает, то с нуля он точно такое не напишет (в данный момент).
Здорово придумал!
Знаешь, я так подумал... Я недавно в своем проекте использовал Math.cos(), надо бы кстати скачать математических библиотек килобайт эдак на 300, и все импортировать. И пофиг, что мне нужна один метод, я все вберу в себя. Ваша логика.
Цитата:
Сообщение от Mur4ik
Если Вы замахиваетесь на 3D, то Вы не ограничитесь только поворотами мувиклипа,
грядет новая эра веба... флешеры давно облизываются мечтами о 3d в вебе,
и с выходом Adobe Flas CS4 сейчас посыпятся новые баннера и сайты с упором на 3d еффекты... поэтому осваивать Papervision есть очень перспективно...
Аналогично - если я воспользвался Math.cos, то не стоит ограничиваться этим методом, ну и что, что мне нужен только косинус? Ведь есть сотни прекрасных теорем математического анализа, раз уж замахнулся на математику, то чего уж?

"Такого уровня" - это какого? Я поднял тему о том, как же делать bitmap skew программно - и что? Если я спрашиваю, как это делается - значит с "моим уровнем" я это никогда не сделаю? Упс, неувязачка - я могу это сделать, но мне интересно, каким же макаром просчитывались эти формулы.

А теперь давай думать вместе: там везде 3д plane`ы, так? А что это значит? Что можно просто вертить обычный плоский обьект в 3д. Класс силина это позволяет? Да, позволяет, мышкой, 2 вариант - через skew. Значит, можно его использовать в данном проекте?
Цитата:
Сообщение от Mur4ik
Интерактивность не в трансформации мувиклипа, а в том что кроме изменения псевдоположения в 3d пространстве еще и реагировал на нажатия мыши на некоторые элементы внутри мувиклипа
Да, onRelease сделать божественно сложно, не подумал...
PS>Альтернатива3Д бегает быстрее, чем пэйпервижн, кстати говоря.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 09:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.