Появилась задача сгенерировать список кадров ролика с возможностью переходить к выбранному. Список создаётся на основе многомерного массива в котором указан номер кадра, название и другие данные относящиеся к содержимому кадра. Т.к. до этого подобным не занимался то решил разобраться на простом примере из сборника рецептов ActionScript 3.0, но пример хоть ошибок не выдаёт кнопку тоже не показывает. Если кто в этом разбирается скажите в чём ошибка и как она исправляется.
Код вписан в верхний слой первого кадра:

Код:
import flash.display.*;
import flash.events.*;
function SimpleButtonDemo() {
// Создаем простую кнопку и задаем ее местоположение
var button2:SimpleButton = new SimpleButton();
button2.x = 100;
button2.y = 100;
// Создаем разные состояния кнопки.
// Используя вспомогательный метод,
// создаем круги разных цветов
button2.upState = createCircle(0x00FF00, 90);
button2.overState = createCircle( 0xFFFFFF, 16 );
button2.downState = createCircle( 0xCCCCCC, 15 );
button2.hitTestState = button2.upState;
// Добавляем слушатель события click, чтобы знать,
// когда пользователь щелкает кнопку мыши
button2.addEventListener( MouseEvent.CLICK, handleClick );
// Наконец, добавляем кнопку з список отображения
addChild(button2);
}
// Вспомогательная функция для создания круга
// заданного цвета и радиуса
function createCircle( color:uint, radius:Number ):Shape {
var circle:Shape = new Shape();
circle.graphics.lineStyle( 1, 0x000000 );
circle.graphics.beginFill( color );
circle.graphics.drawCircle( 0, 0, radius );
circle.graphics.endFill();
return circle;
}
// Обработчик события, вызываемый при нажатии кнопки
function handleClick( event:MouseEvent ):void {
trace( "Мышь щелкнула по кнопке" );
}
P.S. Если для решения основной задачи есть более простые решения нежели создание ряда из пары сотен кнопок, то подскажите
