
16.10.2008, 19:59
|
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 23
|
Изометрия, перемещение объектов по слоям
Делаю игру в изометрии, есть проблема с перемещением объектов по слоям( чем больше object.y тем выше лежит объект). Есть вопрос, каким способом лучше всего это проверять, что бы не грузить систему (на сцене одновременно будет до 20 объектов (типовых 6). Есть ли в сети похожие решения? Как бы вы решили данную проблему?
P.S есть идея вешать на каждый объект listener и проверять его на hitTest, но у меня сразу возникает вопрос, как проверять один объект на столкновение со всеми. hitTest ведь проверяет только на столкновение 2-х объектов object1.hitTestObject(object2). Если пихать все объекты в массив и потом проверять методом перебора, не будет ли это слишком громоздко.
|