![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 4
|
В приложенном исходнике ситуация следующая.
В первом кадре прописан код По идее при запуске ролика должен идти переход на 520 кадр, на деле же ролик перескакивает на 200-й кадр, а если быть точнее, то к начальному ключевому кадру твина в слое "clip3"(назовем этот кадр "f") То есть если смещать этот f по таймлайну, то переход происходит именно на этот кадр, а не на 200-й. Примечательно, что если n < f, то gotoAndPlay() работает нормально. Если n > f, то переход происходит на f. Перемена мест слоёв и твинов с картинками дает тот же результат - переход происходит в область 3-го твина. Когда ролик проходит круг, то код работает правильно. Если gotoAndPlay() прописывать во втором кадре, всё работает правильно. В чём может быть проблема? Почему "нельзя" писать код в первом кадре? Есть идея, что дело в jpeg-ах, потому что с другими картинками воспроизвести данный глюк не получается. Да, и точно также глючит, я просто ввёл переменную, чтоб проще объяснить. Flash CS3, лицензионная. P. S. Я полностью согласен, что способ создания требуемой анимации уродлив Просто ну уж очень интересно, в чём причины глюка.Спасибо. Последний раз редактировалось Zhui; 16.11.2008 в 16:29. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:31. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|