unused_name
Цитата:
|
Конструктор — специальный метод класса в объектно-ориентированном программировании, служащий для инициализации объекта при его создании.
|
Другими словами, на примере ActionScript, конструктор класса - это метод класса (функция) с таким же названием, как и сам класс. Этот метод будет вызван, например, при создании экземпляра этого класса с помощью new, аналогично

Код AS3:
var mc:MovieClip = new MovieClip();
или при указании класса как Document Class.
Попробуйте так:

Код AS3:
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.KeyboardEvent;
public class mein extends MovieClip {
public function mein() {
// конструктор
stage.displayState="fullScreen";
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,control);
}
}
}
Система вложенности объектов примерно такая же, только в AS2 _root - обращение к главной временной шкале, а в AS3 root - обращение к Document Class'у.