Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.12.2008, 14:53
csa221179 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для csa221179 Найти все сообщения от csa221179
  № 1  
Ответить с цитированием
csa221179

Регистрация: Nov 2008
Адрес: Tomsk
Сообщений: 11
По умолчанию Как менять размер клипа, не во всём ролике, а в ограниченном прямоугольнике

Люди добрые. подскажите.
Благодаря этому форуму нарисовал карту, глянуть можно здесь:
http://p-cad2001.narod.ru/MyMap.swf
Но есть вопрос. Может кто подскажет:
при увеличении карта увеличивается и перемещается по всему ролику, а надо чтобы карта увеличивалась и двигалась не по всему флэшролику а в определённой прямоугольной области.
Я так полагаю надо создать новый клип - обычный квадрат, в нём создать объект (мою карту) и менять изображение?
Исходник кода ниже:
Код AS1/AS2:
/*Код001 при наведении (onRollOver) на кнопки их полупрозрачнсть 
исчезает (this._alpha = 100)
Когда курсор уходит (onRollOut)  с кнопки она снова
становится полупрозрачной this._alpha = 50*/
 
Bigger1.onRollOver = function(){
 this._alpha = 100;
 }
Bigger1.onRollOut  = function(){
 this._alpha = 50;
 }
Downer1.onRollOver = function(){
 this._alpha = 100;
 }
Downer1.onRollOut  = function(){
 this._alpha = 50;
 }
Lefter1.onRollOver = function(){
 this._alpha = 100;
 }
Lefter1.onRollOut  = function(){
 this._alpha = 50;
 }
Righter1.onRollOver = function(){
 this._alpha = 100;
 }
Righter1.onRollOut  = function(){
 this._alpha = 50;
 }
Smaller1.onRollOver = function(){
 this._alpha = 100;
 }
Smaller1.onRollOut  = function(){
 this._alpha = 50;
 }
Uper1.onRollOver = function(){
 this._alpha = 100;
 }
Uper1.onRollOut  = function(){
 this._alpha = 50;
 }
/*Конец Код001*/
 
//Код002 Ставим по умолчанию кнпки полупрозрачными  (*._alpha = 50)
Bigger1._alpha = 50;
Downer1._alpha = 50;
Lefter1._alpha = 50;
Righter1._alpha = 50;
Smaller1._alpha = 50;
Uper1._alpha = 50;
//Конец Код002
/*Код003 При нажатии (onPress) на кнопку меняется 
либо масштаб карты, либо карта двигается в определённую
сторону*/
Bigger1.onPress=function():Void{
Pic1._xscale*=1.2;
Pic1._yscale*=1.2;
}
Smaller1.onPress=function():Void{
Pic1._xscale/=1.2;
Pic1._yscale/=1.2;
}
Lefter1.onPress=function():Void{
	Pic1._x-=12;
}
Righter1.onPress=function():Void{
	Pic1._x+=12;
}
Uper1.onPress=function():Void{
Pic1._y+=12;
}
Downer1.onPress=function():Void{
Pic1._y-=12;
}
/*Конец Код003*/
/*Код004 При нажатии (onPress) на карте-клипе (Pic1)
её можно будет перетаскивать до тех пор, пока не 
будет вызван метод Pic1.stopDrag(), или другой 
мувиклип не станет перетаскиваемым.
в данном случае 	this.stopDrag();*/
 
Pic1.onPress = function() {
	this.startDrag();
};
 
Pic1.onRelease = Pic1.onReleaseOutside=function () {
	this.stopDrag();
};
/*Конец Код004*/
//Код005 После того, как пользователь отпустил кнопку мышки, 
//мы должны остановить
//прокручивание.
/*Конец Код005*/	
/*Код006 Создаем объект мышки
Когда  используется колесо, вне зависимости
от объекта, на котором находится фокус, у всех 
слушающих объектов, добавленных при помощи данного 
метода, вызывается обработчик onMouseWheel
*/
var mouse:Object = new Object();
mouse.onMouseWheel = function(delta) {
	if (Pic1._xscale<200+delta&&Pic1._xscale>5+delta) {
		Pic1._xscale = Pic1._yscale -= delta;
	}
};
Mouse.addListener(mouse);

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.