Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.01.2009, 16:20
Роман Вадимович вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Роман Вадимович Найти все сообщения от Роман Вадимович
  № 1  
Ответить с цитированием
Роман Вадимович

Регистрация: May 2007
Сообщений: 232
По умолчанию Как связать узлы XML c графическими Sprite`ами

Добрый день!
Подскажите пожалуйста найти рациональное решение задачи.
Я пишу редактор, представляющий собой инструмент, позволяющий располагать на холсте пиктограммки.
Данные сохраняемые редактором помещаются в XML примерно такого вида:
Код:
<objects>
  <object name="FirstObject" x="25" y="70" icon="FirstIcon"/>
  <object name="FirstObject" x="25" y="70" icon="SecondIcon"/>
  ...

</objects>
В процессе работы редактора мне необходимо как-то связывать XML узел и сам объект на экране.

Эту задачу я решил так:
- после загрузки сохраненного XML файла создаю временный уникальный атрибут id для каждого узла. И в каждом графическом объекте храню id узла на который он ссылается;
- при создании нового объекта - присваиваю ему новый id, так чтобы он не повторился.
- при сохранении в файл, удаляю временные атрибуты id из XML.

Подскажите насколько это верное решение. Может есть более простой и рациональный способ решить эту задачу.
Заранее благодарен.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.