Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 17.02.2009, 21:47
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 1  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
По умолчанию Matrix3D как использовать в appendRotation параметр pivotPoint

Нужно кое-что крутануть, но не относительно 0, а относительно pivotPoint в Хелпе сказано
Код:
appendRotation(degrees:Number, axis:Vector3D, pivotPoint:Vector3D = null):void
Appends an incremental rotation to a Matrix3D object.
Думал как его вообще использовать, но как-то так
Код:
package {
	import flash.geom.*;
	import __AS3__.vec.*;
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;
	
	public class Main extends MovieClip {
		private var pointS:Vector.<Vector3D>,
			mat3D:Matrix3D,
			myPivotPoint:Vector3D,
			i:int;
		public function Main() {
			x = 200;
			y = 200;
			pointS = new Vector.<Vector3D>();
			pointS[0] = new Vector3D( 0,   0,   0);
			pointS[1] = new Vector3D( 100, 0,   0);
			pointS[2] = new Vector3D( 100, 100, 0);
			pointS[3] = new Vector3D( 0,   100, 0);
			mat3D = new Matrix3D();
			myPivotPoint = new Vector3D( 50, 50, 50);
			mat3D.appendRotation(1, Vector3D.Z_AXIS,myPivotPoint);
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameFunc);
		}
		private function enterFrameFunc(evt:Event):void {
			setGr();
			for (i = 0; i < 4; i++) {
				pointS[i]=mat3D.deltaTransformVector(pointS[i]);
				showPoint(pointS[i]);
			}
		}
		private function showPoint(_v:Vector3D):void {
			graphics.drawCircle(_v.x, _v.y, 5);
		}
		private function setGr():void {
			graphics.clear();
			graphics.beginFill(0);
		}
	}
}
Однако точки вертятся относительно 0, а надо относительно myPivotPoint, как же заюзать myPivotPoint?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.