Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.02.2009, 01:39
AleXNoD GD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AleXNoD GD Посетить домашнюю страницу AleXNoD GD Найти все сообщения от AleXNoD GD
  № 1  
Ответить с цитированием
AleXNoD GD
 
Аватар для AleXNoD GD

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Минск
Сообщений: 195
Отправить сообщение для AleXNoD GD с помощью ICQ
По умолчанию Обработка множества элементов, оптимизация

Задача - разместить во флэшке несколько тысяч символов, понятно, что не все пихать в 550x400. Каждый символ должен выполнять свою функцию, например следить за мышкой. Карта может двигаться. Но это еще не всё. Должна быть проверка на столкновения всех символов между собой. Кто знает какие методы оптимизации?

Использовал метод разбиения плоскости на сектора, пример работы тут и та же флэшка, но с обычным перебором без оптимизации вот здесь. FPS ограничен до 40.
__________________
Русские флеш игры

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
оптимизация , хэш

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.