Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 06.03.2009, 20:49
Raddjuret вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Raddjuret Найти все сообщения от Raddjuret
  № 1  
Ответить с цитированием
Raddjuret

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 14
Question Чтобы переменная не обнулялась

Ситуация такая:
Делаю попытки создать что-то вроде примитивного квеста.
Основная задача - чтобы получилось сделать инвентарь.

Сам ролик можно видеть тут: http://skydin.narod.ru/round.swf

В сцене 2 кадра и следующие активные объекты:

round - кружок на который можно нажать и тогда он исчезает ("подбирается" игроком).
pram - прямоугольник который является объектом, появляющимся в "инвентаре" после того как я "подбираю" round.
И кнопка которая ведёт на 2-й кадр в котором только кнопка, которая ведёт обратно на первый и невидимая копия объекта pram

Теперь мой код:
Код AS1/AS2:
count=0;\\счётчик который проверяет - "забран" ли объект в инвентарь
 
pram._visible = false;
 
round.onPress = function(){ 
count++;
if(count >=1)
{
	round._visible = false;
	pram._visible = true;
}
}
 
stop();
Всё работает пока я на 2-м кадре не жму кнопку возвращения на 1-й.
Когда это происходит, переменная count обнуляется предмет пропадает из "инвентаря" и появляется обратно на локации1

1) Как сделать так, чтобы она оставалась в памяти?
2) Как сделать так, чтобы она сохранялась в случае если первая локация будет располагаться в сцене 1, а вторая локация - в сцене 2.

Постскриптум.

Я не знаю что со мной делать будете (в принципе можете что угодно).

Но в action script я влез по большой нужде (изучаю его наверное 3-4 дня) - делаю на нём (как на чём-то хоть как-то понятном моей голове) свою дипломную работу.
Большие и запутанные куски кода воспринимаю плохо. Я очень надеюсь что решение проблемы с обнулением переменных простое донельзя.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.