Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.03.2009, 00:58
Dr.OH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dr.OH Найти все сообщения от Dr.OH
  № 21  
Ответить с цитированием
Dr.OH

Регистрация: Aug 2003
Сообщений: 299
Отправить сообщение для Dr.OH с помощью ICQ
Вообще жесть. по-моему все абсолютно не логично. и for и reverse работают с экземпляром одного и того же класса - Array, но один работает с ним как с объектом (Object), а другой работает как с массивом (Array). а вот методы push и unshift вообще работают по своему. и это считается нормально? А самое главное, я не понимаю, что заставило разработчиков AS2 так обойтись с массивом, почему for для массивов нельзя было перегрузить? Ведь кроме for нет других способов пройтись по элементам массива, в том случае, если они идут не подряд.
А есть какой-нибудь стандартный класс, который работает как... даже не знаю, как это назвать, как нормальный массив... ну или как сишный dequeue или queue. Где есть вставка в начало, конец, произвольный доступ к элементам и при этом перечисление происходит в одном и том же порядке? или это только в AS3?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 04:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.