Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 11.03.2009, 20:08
wer32 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wer32 Найти все сообщения от wer32
  № 1  
Ответить с цитированием
wer32
 
Аватар для wer32

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 88
По умолчанию Алгоритм проектирования программы.

Недавно возникла интересная мысль. А как продумывают свои будущие проекты опытные девелоперы?
Господа поделитесь пожалуйста опытом.

Как вы продумываете сколько классов будет в программе, сколько методов, как они между собой связаны будут.

Что то мне подсказывает при грамотном подходе время проектирования создания приложения снижается и весьма весомо.
Был бы очень благодарен так же за ссылки или литературу где можно прочитать про подобные подходы и рекомендации.

Отлично понимаю что многие вещи приходят только с опытом и временем, но хотелось бы сократить это время и не изобретать велосипед.

З.Ы. желательно разговор вести в контексте action script 3.0 (хотя думаю для всех языков весьма похоже)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.