![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 40
|
Задумал оптимизировать JPEG Encoder с помощью шейдеров, используемых автономно.
Класс, если вдруг кому надо, тут Самым ресурсоемким куском кода оказался цикл, кодируются макроблоки. Первым делом в цикле идет преобразования макроблоков из цветокомпонентного пространства в цветоразностное. Вызывается функция RGB2YUV, которой передается BitmapData, и координаты верхнего левого пиксела текущего макроблока. Функция RGB2YUV в цикле преобразует макроблок из одного цветового пространства в другое. Вот этот-то момент я бы для начала и хотел переложить на плечи шейдера. Знаю что при использовании пиксельбендра под флеш нам недоступны массивы, циклы и др. Тем не менее я могу передать шейдеру ByteArray и он вернет мне ByteArray, над которым произведет некоторые действия. В данный момент застрял именно с этим преобразованием. Есть кто поможет осилить? ![]() Добавлено через 20 часов 34 минуты Интересно, но ведь кто-нибудь ковырялся ведь с PB.. Неужели нет никто? ![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| jpegencoder , pixel bender |
|
|