![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 563
|
Здравствуйте, столкнулся с проблемой и не знаю как ее решить -
создаю мувик, который должен отражаться, с помощью стороннего класса, который создает объект битмапдаты и перересовывает ее каждый раз через определенный интервал времени, в этом клипе находится еще один клип, который вращается с помощью 3d трансформации програмно, а в нем flvplayback, проигрывающий видео, все работает отлично если отражаемый мувик по ширине равен ширине стэйджа а сам стэйдж не ресайзнут. Если же сделать ресайз стэйджа, то отражение становится под углом от оригинала(не доворачивает) С чем это может быть связано? настройки стэйджа: Ага, если - стэйдж выровнен по центру, то все отлично, т.е. получается, что если мувик не смещается, то отражение работает.Если же ровнять стэйдж по левому верхнему, при ресайзе перспективпроекшен двигаю в центр стэйджа, сама трансформация выглядет отлично, но вот ее копия плохо, странно... Последний раз редактировалось AlexDesinger; 08.05.2009 в 13:28. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|