![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2007
Адрес: Москва
Сообщений: 86
|
Стоит задача анимирования персонажа. Анимация покадровая. Персонажей будет до 5 в сцене не считая кучу игровой логики итд.
В каком варианте флеш будет наименее загружен? И насколько? Если разница 5-20% то это вообще не разница. 1. Перегнать всю покадровую анимацию в мувы. 2. Программно менять изображение. Причем как: все кардры находятся в одной длиииной картинке, программно рисуется маска по размеру одного кадра и просто меняется положение картинки соответственно показывая в окошке маски нужный кадр. Мне проще сделать программную анимацию. Гибче результат. Но боюсь тормозов. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|