Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.05.2009, 00:28
Rakdosss вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rakdosss Найти все сообщения от Rakdosss
  № 1  
Ответить с цитированием
Rakdosss

Регистрация: May 2009
Сообщений: 1
Question Разработка игры "Арканоид", проверка на столкновения.

Задался такой вот целью - создать игру наподобие "тенниса" в том тетрисе) ну или что то в этом роде. как бы то ни было, наткнулся на одну немаловажную проблему..
приходится проверять на столкновения одновременно (по таймеру, используя setInterval () ) сразу несколько объектов. это шарик и кирпичи. подскажите, как можно грамотно организовать такую проверку на столкновения?
p.s. hitTest() отпадает сразу, потому что шарик, он круглый а не квадратный. вся проблема собственно в том, чтобы проверять на столкновения его "круглые" части, когда столкновение идет об угол кирпича.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 10:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.