Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.06.2009, 17:56
wer32 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wer32 Найти все сообщения от wer32
  № 1  
Ответить с цитированием
wer32
 
Аватар для wer32

Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 88
По умолчанию вопрос по MVC в AS3.

В самой концепции говорится что "представление" - это все что является интерфейсом: кнопки, скролы, визуальная информация, звуки и тд.

Делаю аудио плеер, собственно интересует момент в реализации отслеживания позиции проигрываемого звука)

В связи с концепцией MVC само проигрывание звука необходимо производить в классе "представление" или в классе "модель"?

Как мне кажется проигрывать звук должен класс "представление", а вот за параметрами проигрываемого звука (в часности позиций) должен следить класс "модели". И от изменения свойства класса "модель" должен диспатчить событие, которое "представление" должно ловить и менятся под параметр "модели" тоесть графически показывать позицию, например в текстфилде.

Правильно ли рассуждаю?

Зарание спасибо за коментарии

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.