Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 11.06.2009, 19:16
Atstek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Atstek Найти все сообщения от Atstek
  № 1  
Ответить с цитированием
Atstek

Регистрация: May 2009
Сообщений: 33
По умолчанию Анимация кнопок через TweenLite

Воь выдаю весь свой код:

Код AS3:
import gs.*;
import gs.easing.*;
 
var buttonsArray:Array = [homeBtn, fotoBtn, workBtn, aboutBtn];
var buttonsTextArray:Array = [homeBtn.homeTextBtn,fotoBtn.fotoTextBtn,workBtn.workTextBtn,aboutBtn.aboutTextBtn];
 
 
function setButton():void
{
for(var i:int = 0;i {
buttonsArray[i].id = i;
buttonsArray[i].buttonMode = true;
buttonsArray[i].mouseEnabled = true;
buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, overBtn);
buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, outBtn);
buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickBtn);
}
}
function overBtn(e:MouseEvent):void
{
TweenLite.to(e.currentTarget, 1, {y:365, ease:Elastic.easeOut});
}
 
function outBtn(e:MouseEvent):void
{
TweenLite.to(e.currentTarget, 1, {y:384, ease:Bounce.easeOut});
}
function clickBtn(e:MouseEvent):void
{
var currentBtn:int = e.currentTarget.id
selectButton(currentBtn);
}
function selectButton(id:int):void
{
for(var i:int = 0; i {
if(id == i)
{
TweenLite.to(buttonsArray[i], 1, {x:200});
buttonsArray[i].buttonMode = true;
buttonsArray[i].mouseEnabled = false;
buttonsArray[i].removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, overBtn);
buttonsArray[i].removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, outBtn);
buttonsArray[i].removeEventListener(MouseEvent.CLICK, clickBtn);
} else {
if(buttonsArray[i].x == 200)
{
TweenLite.to(buttonsArray[i], 1, {x:777});
}
buttonsArray[i].buttonMode = true;
buttonsArray[i].mouseEnabled = true;
buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, overBtn);
buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, outBtn);
buttonsArray[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickBtn);
}
}
}
 
setButton();
Теперь возник след вопрос:
Вот ссылка для скачивания. Чтобы понять вопрос скачайте ссылку. Как сделать так чтобы онимация выполнялась по очереди сначало возвращалась та кнопка которая нажата а потом проигрывалась следующая кнопка(и чтобы при нажатии, например, на желтую кнопку все кнопки которые находятся левее тоже двигались в лево)???

Заранее спасибо

Добавлено через 2 часа 5 минут
А можно ли возвратить анимацию TweenLite. Например: Нажимаешь на кнопку она здигается влево, а нажимаешь на другую кнопку то та которая была нажата анимируется обратно???? Если да то какой командой???

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:35.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.