Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.06.2009, 16:26
vvvvvvf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vvvvvvf Найти все сообщения от vvvvvvf
  № 1  
Ответить с цитированием
vvvvvvf

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 107
По умолчанию Собственный класс загрузки изображений из библиотеки

Доброго времени суток.
Решил создать собственный класс загрузки изображений прямо из библиотеки в классе.

Код AS3:
package main{
	import flash.display.*;
 
	public class img extends Sprite {
		var bg:* = null;
		var myBitmap:Bitmap = null;
 
		public function img(obj:*, x:Number = 0, y:Number = 0):void {
			bg = new obj(x,y);
			myBitmap = new Bitmap(bg);
			addChild(myBitmap);
		}
		public function destroy():void {
			removeChild(myBitmap);
			myBitmap = null;
			bg = null;
		}
	}
}
А запускаю я его вот так

Код AS3:
			var bg:img = new img(bgMain);
			addChild(bg);
удаляю так

Код AS3:
			removeChild(bg);
			bg.destroy();
			bg = null;
Хотелось бы услышать ваши мнения по поводу такой реализации, может что-то стоит усовершенствовать особенно в сторону удаления объекта?


Последний раз редактировалось vvvvvvf; 28.06.2009 в 16:44.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 20:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.