Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 30.06.2009, 13:30
XBEEN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для XBEEN Найти все сообщения от XBEEN
  № 1  
Ответить с цитированием
XBEEN

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 69
По умолчанию NetStream.bufferLength == 0 до момента полной загрузки

Буфер не наполняется в процессе загрузки звука в формате mp4 без участия FMS (функция trace выводит значение свойства NetStream.bufferLength равное 0). Только после полной загрузки буфер наполняется и звук проигрывается. Существует ли такое ограничение?

Код:
//кусок кода в целевом классе.

private var connection:NetConnection;
private var customClient:Object;
private var stream:NetStream;

public function someFunc():void
{
	connection = new NetConnection();
	connection.connect(null);
	
        stream = new NetStream(connection);
	stream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, netStatusHandler);

        customClient = {onMetaData:onMetaDataHandler};
	stream.client = customClient;
	
	stream.bufferTime = 5;

        stream.play("soundtrack.mp4");
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:53.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:53.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.