![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
В надежде, что хоть кто-нибудь тут сталкивался с данной задачей пишу сюда свой вопрос.
Дано: Жидкость, представленная n частицами. каждая имеет координаты (x,y) R - расстояние, на котором 2 частицы начинают друг на друга влиять(притяжение/отталкивание) Требуется: Нарисовать по этим точкам контур(или несколько), плавно огибающий их. Внутренние "дырки"(или пузырьки) должны быть корректно отображены именно пузырьками. Т.е. контур нужен такой, что он разделяет воду и не воду. Рисовать частицы кружками не предлагать. сейчас больше склоняюсь к алгоритму Marching squares(вот где посмотреть:блог одного программиста|swf пример). Проблемы с Marching squares: 1)Сначала для него надо корректно выбрать те уголки клеток, где "есть" жидкость. Не знаю как это сделать быстро и правильно. 2)Скорость работы 3)Качество. При большом размере клеток контур будет угловатым. Подкиньте идейку или статейку или ещё что, буду оч благодарен. ![]() Добавлено через 18 минут Если что, воду моделирую при помощи SPH(по этой pdf-ке и по этой статье) Поэтому при отрисовке для каждой точке уже вычислена плотность и давление.. можно как-то использовать при рисовании |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:44. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| fluid , marching squares , water , Вода , жидкость |
|
|