Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.09.2009, 11:35
chabapok вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chabapok Найти все сообщения от chabapok
  № 1  
Ответить с цитированием
chabapok

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 240
Записей в блоге: 1
По умолчанию как диспатчить эвенты из статических функций класса?

Вот мы все знаем, что есть Math.sin, и его пользуем в программе везде, где нам удобно.

А теперь представим то же самое, но функция асинхронна - синус считается на сервере и передается на клиента. И когда клиент получил значение синуса, то надо сгенерировать событие, которое бы прослушали все, кто подписан.

То есть, с одной стороны, мы используем асинхронный синус на любом уровне ирреархии нашей программы, а с другой - сервер у нас один и соединение с ним одно.

Вот как такое грамотно сделать? Такое даже через Singleton не получается, т.к. компилятор (по крайней мере у меня) ругается на dispatchEvent в статических функциях.
А еще он ругается на попытку установить прослушиватель на события класса.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.