от виндового проекта достались настроки и параметры игры в хмлках такого вида:

Код:
<?xml version="1.0" encoding="unicode" ?>
<root>
<object name="Params">
<object name="SITE">
<integer name="x" value="96"/>
<integer name="y" value="15"/>
<integer name="width" value="53"/>
<integer name="height" value="35"/>
<!-- ВЛАДЕЛЕЦ-->
<integer name="master" value="0"/>
<string name = "Terrain" value = "XML\Terrain888.xml"/>
<object name="INFRASTRUCTURE">
<boolean name="footway" value="true"/>
<boolean name="highway" value="true"/>
</object>
</object> <!-- SITE -->
</object> <!-- Params -->
</root>
под масдаем был самописный парсер который мог работать легко и непринужденно с таким форматом дергая величины параметров по тэгу 'name', а как в флеше быть?
PS переписать все настройки под более удобный флешу формат возможности не представляется к сожалению (((