![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Приветствую всех
![]() Есть 3Д пространство в котором есть объект. Он перемещается по X,Y,Z. А как определять его 2D X,Y координаты на прекции viewport(или на экране)? Т.е. если флэшка 640х480 то X и Y проекции объект будет в этих пределах. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|