Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 18.11.2009, 21:04
SamFR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SamFR Посетить домашнюю страницу SamFR Найти все сообщения от SamFR
  № 11  
Ответить с цитированием
SamFR

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 354
По той, наверное, что не уверены в том, что в будущем он не подвергнется модификации. Пропадёт – вряд ли, но изменить что-то могут. Обычно что-либо не документируют именно по этой причине.

К слову, его усиленно использует не только флексовый фреймворк, но и Flash IDE. Написанный в кадрах код внедряется в мувиклип именно с помощью этого метода, причём код каждого кадра оформляется как отдельный метод frameN(), где N – номер кадра. В этом можно легко убедиться, если создать мувик и залинковать его как наследника Sprite, а в кадре попробовать что-то написать. Запускаем и видим, что компилятор не может найти метод addFrameScript() у объекта Sprite, а именно в строчке addFrameScript(0, frame1).


Последний раз редактировалось SamFR; 18.11.2009 в 21:31.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.