У флеша много глюков это мы уже заметили. Поражает особенно глючные фильтры , а именно blur.
Использую CS3 не знаю может в 4 исправили но все же. При зацикливании некой анимации - на большие объекты скажем более 500px установка blur ( программно или вручную без разницы) частенько ( в 90%) дает BSOD. после прохождения пары циклов анимации, все виснет и привет - не успел сохранить муви - не повезло))) ну и т.д.
Вопрос : если некий пользователь тестирует мой муви в интернете - такой BSOD возможен ? или этакая бойда только локальна и проблема именно ПРОГРАММЫ а не флеш плеера?
Вопрос по SharedFonts . Допустим создаю некий маленький мувик - в котором вставляю скажем 3 динамик текста, включаю embed fonts у них. ну и подгружаю символы нужные.
шрифты встроены будут как битмап так и обычные антиалиас.
Далее создаю новый проект : в первом кадре ПОДГРУЖАЮ мувик с текстовыми полями, который создал ранее. И пишу следующее :

Код AS1/AS2:
tf = new TextFormat();
tf.embedFonts = true;
TextField.prototype.setTextFormat(tf);
Далее со второго кадра начинается наш мувик в котором ВСЕ текстовые поля(динамик и инпут) настроены на Antialias from Animation. Соответвенно символы я уже встраивать не буду, так как их встроил в подгружаемом мувике.
Прокатит ?
Если да - зачем такие сложности типа классов SharedFontManager и т.д.