Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.12.2009, 12:37
a_web вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для a_web Найти все сообщения от a_web
  № 1  
Ответить с цитированием
a_web

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 12
По умолчанию снова про swapDepth

Здравствуйте всем,

есть проект, суть которого в том, что имеется несколько бегунков, которые перемещаются по горизонтали. Причем при перетаскивании определенного бегунка он должен выходить на передний план, перекрывая все остальные. Для этого создаю динамически несколько клипов-контейнеров, в которых есть свои дочерние клипы

Код AS1/AS2:
ItemClip[i] = _root.createEmptyMovieClip ("_item." + i.toString(), _root.getNextHighestDepth());
ItemImage[i] = ItemClip[i].createEmptyMovieClip ("_image." + i.toString(), ItemClip[i].getNextHighestDepth());
Далее, к каждому клипу привязываю событие drag_drop, в котором выполняю следующий код
Код AS1/AS2:
this.swapDepths(_root.getNextHighestDepth());
Но смены глубины не происходит и последний клип всегда остается выше остальных. Как можно еще решить проблему?

Спасибо!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.