Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.01.2010, 07:37
NoCD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NoCD Найти все сообщения от NoCD
  № 13  
Ответить с цитированием
NoCD
 
Аватар для NoCD

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 353
Незнаю, правильно ли я понял задачу. Вот что у меня получилось!

Код AS1/AS2:
 
mc = attachMovie("mc","mc",1)
mc._x = mc.bx = 500;
mc._y = mc.by = 300
mc.dx = 0
mc.dy = mc._y
mc._xspeed = 1
mc._yspeed = 0
flag = true;
 
mc.onEnterFrame = function(){
	if(flag){
           var x = this.dx-this.bx;
	var y = this.dy-this.by;
	var angle4:Number = Math.atan2(y, x);
 
	this.xmov = this._xspeed*Math.cos(angle4);
	this.ymov = this._yspeed*Math.sin(angle4);		
 
	this._x+= this.xmov;
           this._y+= this.ymov;
	        }
}
 
 
mc.onPress = function(){	
this.startDrag();	
flag = false;
this.bx = this._x;
this.by = this._y;
	}
 
mc.onRelease = function(){
flag = true;
this.stopDrag();	
this._xspeed = 1;
this._yspeed = 1;
this.dx = this._x;
this.dy = this._y;
	}
где mc - MovieClip

Замедление не стал делать.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.