Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.01.2010, 22:57
Serg65535 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Serg65535 Найти все сообщения от Serg65535
  № 1  
Ответить с цитированием
Serg65535
 
Аватар для Serg65535

Регистрация: Jan 2010
Адрес: R = |z - z0|
Сообщений: 27
По умолчанию Рекурсивный поиск элемента вглубь контейнера

Вечер добрый, господа.

Я получаю от дизайнера уже готовый символ в виде swc-библиотеки, внутри которого где-то есть интересующий меня элемент. Глубина его вложения заранее не известна.

Вопрос: вы не встречали готового решения (оптимального по скорости) поиска чайлда по имени внутри контейнера на неизвестной заранее глубине? Или надо самому писать рекурсивный обход (мне не трудно, просто не хочу изобретать велосипед).

Спасибо.

Собственно, там возможны вариации с преобразованием типов (DisplayObject <-> DisplayObjectContainer) и с тем, делать ли это в виде функции, или встраивать в прототип. Вдруг кто-то уже видел хорошее решение?


Последний раз редактировалось Serg65535; 27.01.2010 в 23:00. Причина: уточнение
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.