Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.02.2010, 06:02
Serg65535 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Serg65535 Найти все сообщения от Serg65535
  № 1  
Ответить с цитированием
Serg65535
 
Аватар для Serg65535

Регистрация: Jan 2010
Адрес: R = |z - z0|
Сообщений: 27
По умолчанию Многомерный вектор

Доброй день/ночь, господа.

В AS3 появились вектора, которые работают существенно быстрее Array (который по-сути ассоциативный) за счёт строгой типизации и строгой индексации. Всё работает "на ура", но нигде не могу найти примера объявления многомерного вектора. Никто не встречался?

Одномерный - легко:
Код AS3:
const vector:Vector.<int> = Vector.<int>([1, 2, 3, 4]);
А как объявить, ну скажем, двухмерный? Аналог Array был бы такой:
Код AS3:
const array:Array = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]];
Перепробовал массу вариантов - на все ругается А в родном мануале довольно мало информации по векторам пока.
Объявить весь вектор со всеми значениями хотелось бы именно на стадии константы.

Спасибо.


Последний раз редактировалось Serg65535; 03.02.2010 в 06:05.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.