Привет всем!
Возникла проблемка. А именно - недостаточная сглаженность (пикселизация) при использовании стандартного smoothing.
Суть:
Есть фотография в виде Bitmap.
Необходимо просто изменить её размер, не потеряв при этом её сглаженности.
Реализация проста до безобразия:

Код AS3:
var myBitmap:Bitmap = image; // Есть Bitmap
myBitmap.smoothing = true; // Ставим смуфинг
// Делаем BitmapData
var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData( newBitmapWIDTH, newBitmapHEIGHT );
myBitmapData.draw(imgBitmap, matrix);
return new Bitmap( myBitmapData ); // Готово
Так вот... если уменьшать одну и ту же фотографию до разных размеров, то получаются и разные результаты (совсем разные).
Для примера:
(Пока писал пост, думал что
чем сильнее мы уменьшаем фотографию,
тем сглаженнее она получается в результате. Создал показанную выше картинку - теперь вообще неясно стало)
Подскажите, пожалуйста, оптимальное решение проблемы.
Возможно использование сторонних библиотек и классов.