Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.03.2010, 17:06
chabapok вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chabapok Найти все сообщения от chabapok
  № 1  
Ответить с цитированием
chabapok

Регистрация: Jul 2009
Сообщений: 240
Записей в блоге: 1
По умолчанию как работает сборщик мусора?

Что-то я не пойму - как работает сборщик мусора. То есть глобально все ясно - если на переменную никто не ссылается - она помечается на удаление.
Но...

1. Предположим, у нас MovieClip, в который addChild()-ом добавили Sprite. У этого sprite свойство parent ссылается на этот MovieClip, значит такой мувик никогда не будет удален?

2. Если сделали var r = BitmapData(), попользовались им (как промежуточным битмэпом, то есть так что он больше не используется), и дальше приравняли r=null, не вызвав r.dispose() -- увидет ли сборщик мусора данные, которые содержались в битмэпе?

3.если на мувике нарисовали что-то через graphics.gradientFill() используя BitmapData, а потом мувиком попользовались и выбросили. для битмэпа dispose ведь не вызывался? значит получается что ссылаясь друг на друга такая конструкция никогда не загарбажится?

4. Практика показывает, что конструкции вроде myvar.addEventListener("tralala", myfunc, false, 0, true ) иногда "ломаются" и внезапно перестают работать. При этом сам обьект myvar вроде как есть, он не локальная переменная и null ему никто не присваивал. Это глюки gc или тут другая причина?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 07:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.