![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 21
|
Добрый день снова.
Опять у меня проблема с которой не могу разобраться... В общем пока задача совсем простая - нужно чтобы MovieClip всегда находился под курсором мышки. Ну и еще нужно чтобы событие было в самом классе мувика. Если коротко, то сделал вот так И получил очень странный эфект - мувик скачет через кадр то в точку 0;0 то куда-то в район курсора... Вроде уже делал такое вот слежение за курсором и все было хорошо, а что в этот раз я совсем не понимаю.. Весь исходник Значит вот основной класс package { import flash.display.MovieClip; import Point_mc; public class Main extends MovieClip { public function Main () { var point:Point_mc = new Point_mc(); point.x = point.y = 100; addChild(point); } } } package { import flash.display.MovieClip; import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import flash.ui.Mouse; public class Point_mc extends MovieClip { public var _click:Boolean = false; public function Point_mc () { this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,point_mover); this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,click_down); this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,click_up); } public function point_mover(e:Event):void { if (_click){ this.x = mouseX; this.y = mouseY; } } public function click_down(e:MouseEvent):void { _click = true; Mouse.hide(); } public function click_up(e:MouseEvent):void { _click = false; Mouse.show(); } } } |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:55. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|