![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 79
|
Затык с 3д-матрицей.
Пытаюсь вращать 3д матрицу через appendRotation и, как и написано в хелпе, вращение происходит относительно осей объекта. Мне же нужно вращать относительно мировых осей. Тот же хелп говорит использовать recompose() - но примеров его использования в таком контексте нет, а как с ним работать я так и не смог понять. Кто нибудь подскажет? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|