![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Требуется сделать вот что:
Что то типа пространства, в котором в воздухе висят кружочки, и в этом пространстве можно поворачиваться по горизонтали (крутить головой влево-вправо). Кружочки деформациям подвергаться не должны. Как я это дело представляю: если представить это дело в проекции камеры сверху - всё элементарно просто: двигаю каждый из кружков по надобности по формулам из школы: Когда перехожу к пространству возникают проблемы - у меня голова никак не может сообразить, как это дело сделать. Сижу 2 вечер =\ Теория, до которой допёр: Можно видеть лишь 1/4 возможных положений частицы в пространстве. Область просмотра 90 градусов, значит делаем частицу невидимой, если угол между наблюдателем и частицой не лежит в пределах угол поворота+90. С этим всё понятно. Делаю частицу и двигаю её, всё хорошо. Камасутра начинается когда частицы 2, и они находятся на разных растояниях от наблюдателя. Единственное что приходит в голову - это где coff зависит от расстояния до наблюдателя, но подход похоже не годится вовсе - нету какого-то коэфицента, при котором смотрелось бы симпатично - чаще одна из частиц что подальше успевает сделать 1.5-2 оборота, пока первая кое как доползает до конца. Есть какие нибудь идеи, как сделать?
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:12. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|