Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 02.07.2010, 18:47
Dos87 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dos87 Найти все сообщения от Dos87
  № 1  
Ответить с цитированием
Dos87

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 39
По умолчанию joints. Какое соединение использовать?

Игра Арканоид, пинбол (доской отбиваем шарик, который разрушает блоки)
Есть 2 объекта: динамический (шар) и статический (доска).

Как сделать так, чтобы при передвижении доски шар находился на ней (до начала игры)?

Если просто ставить координаты шара такими же, как и координаты доски, то шар начинает как бы плавать за доской. Нужно, чтобы он жестко лежал на ней до начала игры и, только потом, от импульса начинал движение.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
joints

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.