Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 04.07.2010, 16:37
Dos87 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dos87 Найти все сообщения от Dos87
  № 1  
Ответить с цитированием
Dos87

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 39
По умолчанию Безопасность логики на клиенте

Всем привет!

Установил Вконтакте игру "Рыбное место" и заметил, что процесс вытаскивания рыбы из воды полностью обрабатывается клиентом (поправьте, если не прав): кидаем удочку - передался запрос на сервер - вернулся ответ, клюнет ли мы рыба, какая и когда - клиент обрабатывает процесс поклёвки и вытаскивания рыбы - передаём результат на сервер - получаем улов.
Отсюда напрашивается вопрос: как защитить логику на клиенте, если мы имеем api_secret (защищенный ключ вконтакте) и удалённый сервер?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.